Il s'agit d'un jeu multijoueur réalisé avec JavaFX. Il y a deux joueurs : le monstre et le chasseur. Le monstre est bloqué dans un labyrinthe et il doit trouver la sortie avant que le chasseur ne le trouve et le tue. Le chasseur peut tirer sur une case du labyrinthe et si le monstre s'y trouve il gagne, mais s'il n'y arrive pas avant que le monstre trouve la sortie alors c'est le monstre qui gagne. Ce jeu a été fait en équipe et j'ai essentiellement travaillé sur le multijoueur (la communication via "sockets").
Lien GitHub : https://github.com/Yoshiip/chasse-au-monstre