Il s'agit du tout premier projet d'école que j'ai réalisé lors de mes études. Le jeu se joue entièrement dans le terminal, et cela est possible grâce au moteur de rendu que j'ai créé en utilisant ANSI. Il possède ainsi des couleurs, des cartes uniques, des menus, des dialogues, des raccourcis personnalisables etc. Une partie a été créée avec un outil de l'IUT appelé "iJava" qui donne des outils de simplification de la syntaxe très verbeuse de Java.
Lien GitHub : https://github.com/ThomasGysemans/IUT-Microsoft-World-Conquest